大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017资金的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况足球2017资金的解答,让我们一起看看吧。
在实况足球手游中通过各种途径可以过得不少球员,球员多了根本用不完,这时候解约一些球员还可以过得金币的奖励,怎么和球员解约呢?
工具/原料
实况足球
手机
方法/步骤
在实况足球首页中点击俱乐部选项下方的【我的球队】。
进入我的球队界面后,找到【球员】并点击打开球员界面。
在球员界面中可以看到有首发球员和替补球员,其中首发球员是不能解约的,只能解约替补球员。
找到想要解约的替补球员并点击,点击后在上当会出现红色的【解约】选项,点击一下。
点击解约会提示我们可以过得多少资金,点击【继续】。
最后会提示球员已经被解散,点击【确定】即可收到解约的资产。
这个是要看牛的品种,大小才能定。如果是好母牛基夲在一万五一头,一百头成本在一百五十万,但场地,设备,饲料基本开始时也要一百伍拾万。有参百万可以干了。无三百万靠边站。
母牛的大小,品种的好坏价格方面差距是很大的。下面我们按照中上等的西门塔尔母牛给大家做一个大概的计算
第一先说一下这个刚刚断奶四个月左右的小母牛大概在一万元左右,一百头差不多就是一百万左右。
第二说一下这个二岁小母牛(六七百左右)大概在一万五左右,一百头差不多要一百五十五左右。
第三就是怀孕大母牛(按照怀孕四五个月左右可定胎的算)大概在一万大几差不多两万那样,一百头也就是二百万不到那样。
各地区的价格也存在差异,我是按照我们河北当地的价格做一个大概的计算,因为同样大小的牛也会有很大的价格差。好牛好价,买着贵,养着合适。因为它生的小牛也贵。
你好,很高兴回答这个问题
购买100头母牛需要多少资金?你这个问题没说明是买小母牛还是成母牛?
购买100头一月龄的小母牛儿的话,每头牛大概5000元,100头就是50万元。
如果是成母牛,指的是24月龄,大概是18000元每头左右,100头就是180万元。
以上就是我的回答希望对你有帮助!
西门塔尔和鲁西牛改良的价格基本差不多,小一点不超过200斤的牛犊价格为:2000元左右;3-5个月价格为:3000-4500元,6-10个月的价格为4500-6000元。怀孕母牛价格要稍贵一些,大概在13000-15000元;纯种的基本要5000起。
夏洛莱牛36个月价格2000--3800元/头。具体看月龄,体重,以质论价。
鲁西黄牛4个月起的价格为:4000元/头;5个月的价格为:3500-4000元;6个月的价格为:4000-4500元;7个月的价格为:4500-5000元。
改良黄牛4个月起的价格为:3500-4000元;5个月4000-4500元;6个月的价格为:4500-5000元;7个月的价格为:5000-5500元。
利木赞杂交牛4个月起的价格为:3500-4000元;5个月的价格为;4000-4500元;6个月的价格为:4500-5000元;7个月的价格为:5000-5500元。
小奶牛3-8个月的价格为: 2600-4300元左右;育成牛,10-16个月的价格为3600-5200元左右;第一胎怀孕奶牛,怀孕在3个月以上的价格为:7500-8500元左右;
第二胎至第四胎,怀孕在3个月以上,产奶30公斤以上的奶牛价格为:8000-9500元左右; 特殊高产奶牛,以质论价。具体价格在按奶牛的大小、年龄、膘情、花色、产奶量以及奶牛怀胎月份等而定
再过大约三周时间,2018世界杯就要来了。
每到这时候,足球游戏就成为玩家必不可少的娱乐。
现在说到足球游戏,我们自然会想到EA的《FIFA足球》系列。
毫无疑问,FIFA如今已经成为足球游戏的代名词,是足球游戏世界的唯一王者。
然而就在10年以前,FIFA还是一副被实况吊打“扶不起的阿斗”的形象。
划重点1:FIFA的执念——成也真实,败也真实
EA体育游戏每次打开,都会有一个男声说出那句有名的广告语:
EA Sports,It's in the game。(EA体育,一切尽在游戏中)
用游戏还原出体育运动的真实,这一直是EA的信条。
坚持真实,这是FIFA这个系列的最大执念,决定了整个系列至今的命运。它现在的辉煌,过去的颓败,也都和这点有着密不可分的关系。
FIFA系列第一作,FIFA94诞生的时候,就在如何呈现更真实的足球比赛上下了不少工夫。
当时虽然也有足球游戏,但都是完全俯视角的画面:
↑就像这样↑
而为了呈现出更接近电视中足球比赛转播的效果,EA单独开发了一套引擎,用了2.5D斜视角的方式来展现比赛。
这让FIFA瞬间在当时的足球游戏中脱颖而出。
在尝到真实带来的甜头后,EA又做了一件非常明智的事情:
他们去找了国际足联以及各个国家的足球联赛委员会,拿到了俱乐部、球员姓名、球衣、比赛场地的授权。
其实当年很多人不大理解FIFA的行为,认为有这闲工夫把游戏做的更好玩。包括国际足联自己也没觉得这个授权多有价值,所以EA其实没花多少钱就拿到了授权。
当然后来的事证明了EA有多明智。
当时日本有家叫Konami的公司,就不那么在乎授权,他们的《实况足球》虽然没有什么授权,但是却用快节奏、爽快感吸引了大量玩家。
↑实况中经常能做出这样只有在年度十佳球中才能看到的逆天进球↑
结果就是才面世寥寥数年的FIFA,就陷入了长达10年被实况全面压制、吊打的灰暗时代。
划重点2:游戏画面技术的进步,让FIFA终于可以实现他们的“真实足球”
在被实况吊打的10年里,FIFA依然头铁,继续坚持他们的“真实”理念,研究如何更好的还原电视转播细节、人球运动轨迹的真实感。
但受限于游戏引擎技术,效果一直不能令人满意。
到了2010年FIFA启用次世代引擎后,他们的转机终于来了。
↑FIFA的游戏画面已经可以以假乱真了↑
有了新画面引擎支持,FIFA对还原真实足球比赛的执着,有了大展拳脚的空间。
↑像不像真实的比赛直播画面↑
阿森纳球员伊沃比就曾经对记者说,他每次比赛前,都会在FIFA游戏中查看一下对位的对手在游戏中的习惯,然后针对性地进行防守。
↑《FIFA足球世界》↑
而反观老对手实况,在进入次世代后,却因为引擎落后、没有授权,开始变得步履维艰。
就在这时候,FIFA破天荒地在游戏中加入了一个新模式。这个新模式的出现,最终结束了FIFA与实况这个长达十多年的足球游戏战争。
划重点3:让FIFA统治足球游戏领域的秘诀竟然是抽卡
这个彻底改变了FIFA和实况两方力量对比的模式就是“终极球队”——Ulitimate Team,简称UT模式。
据统计如今UT模式每年可以给EA带来将近8亿美金的收入,甚至超过了游戏本体的售卖。这让FIFA有了更多的资金来继续完善游戏和获得授权,进一步拉开和实况的差距。
以UT模式作为核心玩法移植的手游《FIFA足球世界》在欧美也大受欢迎,国服版本昨日上线仅2个小时,就登顶IOS榜首。
那么UT玩法到底有什么神奇之处呢?
实际上UT模式的核心,就是在普通的球队比赛与经营之上,融入了卡牌收集养成元素。
玩家一开始只有一些水平较弱的球员。然后随着不断踢比赛(包括AI和真人多种比赛模式),赚取点数和奖励,开包或者交易获得更好的球员,来升级自己的阵容。
这种带有RPG升级养成的玩法,很容易让人沉浸其中。
而且游戏的球员卡牌设计也很有讲究。
比如一些卡牌会根据这个球员在现实比赛中的表现,而不断更新变化他的数值。
就像本赛季英超的“当红炸子鸡”萨拉赫,如果你赛季初就慧眼看重他,那么现在你看着他涨到和梅罗一样高的数值时,肯定笑得合不拢嘴了。
还有的卡牌,是这个球员的巅峰表现。比如07年的卡卡,08年的托雷斯等。
↑卡牌还可以通过训练强化到满的能力值↑
这些经典球员能让你回忆起他们的峥嵘岁月,和曾经带给你的美好回忆。
↑《FIFA足球世界》中的罗纳尔迪尼奥↑
足球粉丝本来就有球星卡、球星贴纸的收集传统与风潮,而FIFA把这种收集放进了游戏中,一下子让全世界球迷都沉迷其中,欲罢不能。
↑帕尼尼球星卡,UT模式某种程度可以看作是帕尼尼的游戏版↑
课后:
写到这,X博士不由感叹,纸片人才是游戏第一生产力啊!
你看,不管是性感的小姐姐,还是孔武有力的肌肉运动员,都能让一个个玩家如饥似渴,两眼放光。
即便你Konami有奥运冠军坐镇,我EA靠一招抽卡,就立于不败之地了。
到此,以上就是小编对于实况足球2017资金的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017资金的3点解答对大家有用。
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