大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球比分代码的问题,于是小编就整理了4个相关介绍足球比分代码的解答,让我们一起看看吧。
加拿大国家男子足球队
加拿大国家足球队是由加拿大足球协会管理,是一支位于北美洲的国家足球队。
中文名
加拿大国家男子足球队
外文名
Canada men's national soccer team
管理者
加拿大足球协会
属于
位于北美洲的国家足球队
绰号
法裔的加拿大人、枫叶
现任主教练
本内托·弗罗洛(西班牙)
基本介绍
由于历史上加拿大人普遍对足球没有兴趣,加拿大足球队在国际赛一向欠缺成绩。在1904年的圣路易奥运足球赛中,加拿大获得金牌,但足球比赛只是当届奥运示范比赛项目,也不是由国家代表队出赛,而是由美国的两支俱乐部和加拿大的一支俱乐部队伍参赛。
在世界杯足球赛的历史上,讫今只曾晋级过1986年世界杯的会内赛,在一球没有入下首圈出局,随后世界杯外围赛更常早早出局。
不过由于加拿大身处的邻国大多是人丁单薄的小国,加拿大常有机会参加中北美洲各国之间的美洲金杯,其中2000年曾赢得一个冠军。
加拿大的球衣赞助商是adidas。
历史战绩
绰号:法裔的加拿大人、枫叶
足球协会:Canadian Soccer Association
主教练:弗兰克 Yallop, 2003年——今
出场最多球员:兰迪·塞缪尔(82)
进球最多球员:约翰 Catliff,戴尔·米切尔(19)
FIFA代码:CAN
FIFA排名:92
首场国际比赛:
非正式:美国 0 - 1 加拿大(美国 纽瓦克;1885年11月28日)
正式:澳大利亚3-2 加拿大(澳大利亚布里斯班;1924年6月7日)
最大比分胜利:
非正式:美国 0 - 7 加拿大(美国圣路易斯;1904年11月16日)
正式:马来西亚 0-5 加拿大(新加坡;1986年8月24日)
最大比分失利:墨西哥 8 - 0 加拿大(墨西哥墨西哥城;1993年6月18日)
世界杯决赛圈:
参赛次数 1(1986年首次参赛)最佳成绩 第一轮,1986年
美洲金杯
参赛次数 9(1991年首次参赛)
最佳成绩 冠军,2000年
联合会杯
参赛次数 1(2001年首次参赛) 最佳成绩 第一轮,2001年
。比如,该账号准确地预测到德国队会在加时赛取胜并且马里奥·格策(Mario Götze)会进球。这看起来可以证明,要么是微博主人有预知未来的能力,要么是比赛被操纵了。然而事实上,这个博主只是在比赛前发布了所有可能发生的事件,比如,对于所有的参赛球员,都有一条关于他会进球的微博,以及对于每一种可能的最终比分,都有一条相关的微博等(见图9.1),然后在比赛结束之前,博主删除了所有那些不准确的预测,只留下那些准确的“预测”。
图9.1 试图对未来进行预测
注:这就是那个虚假的试图通过预测比赛结果来“证明”世界杯决赛圈的比赛被操控了的推特账号。其中第一个和第四个在赛后被证明是正确的,其他不准的预测就被删掉了。
可以用同样基础的攻击方法攻破任何安全时间戳系统。你只需要在事先预埋下所有的结果,然后最终只披露那个正确的结果。这就意味着如果你想证明你有预测能力,就必须去证明你做且只做了一个预测结果,而不是多个预测。但如果你想基于哈希函数揭示结果,是很难实现的,尤其是在比特币的区块链上,因为安全时间戳系统并不将承诺与任何个人身份识别相关联。如果你不揭示它们,就会很容易公布很多种承诺,而那些你从未揭示的承诺很难轻易追溯到你。
过时的安全时间戳
这里介绍一个简单的低科技含量的安全时间戳方案:通过刊登广告,你可以在一份报纸或者其他媒体上登出你预测结果的哈希函数值,相关的旧报纸杂志会被保存在图书馆里或者在线备份。这种方法可以提供较高程度的保证,证明你在报纸发出的当天就已经知道这个结果了。以后,当你想要披露你预测的结果时,你可以在同一个报纸上刊登第二份公告。
比特币里的安全时间戳
如果我们想用比特币而不是报纸来实现时间戳的功能,我们应该在哪里放置约定的哈希值?是在交易中的某个环节,还是直接在一个区块里?
人们想出来的第一个也是最简单的解决办法是,直接把钱打到数据的哈希函数值,而不是公共钥匙的函数值。由于你不知道对应地址的私钥,这样做会“消耗”这些币,让它们销毁掉,并且永不能被利用。为了降低成本,你可能需要发送微量的币值,比如1聪(satoshi,0.0000001个比特币,这是比特币的最小交易额)。
这个方法虽然很简单,但消耗比特币的做法不讨人喜欢(即使和交易费相比,这种被消耗的比特币量级可以忽略不计)。更大的问题是,因为比特币矿工不知道这些交易开支是永远不可用的,他们会永远地追踪下去。因此整个比特币社区对这个方法都不太感冒。
另一个较为先进的被称为承诺币(CommitCoin)的方法,是将你的数据编码进私钥里。第1章中曾经提到过:“使用ECDSA时,确保随机性良好来源至关重要,因为不良来源将可能导致密钥信息的泄露。这一点不难理解,如果你使用了不良随机源来生成密钥,那么该密钥就可能不安全。但是ECDSA的古怪就在于,即使你仅仅只是在生成签名时使用了不良随机源,而你使用的密钥完美无缺,你的个人密钥还是可能会被泄露。”
承诺币利用了这个特性。我们生成一个新的私钥把我们的数据约定进行编码,并对应地生成一个公钥。然后我们会发送一个微小金额的交易(比如2 000聪)到那个地址,随后再发送两笔每次1 000聪的交易回来。最重要的是,当发送回来的时候,我们会用同样的随机源来对两次交易进行签名。这样,任何人在区块链里计算包含被封装的数据约定的私钥时,必须使用两个签名。
比起把数据约定编码到公钥的方法,承诺币避免了消耗额外的比特币,而且矿工不再会一直追踪一个永久不能再被使用的支出。不过这个方法十分复杂。
不能被再次使用的输出
一直到2015年,比特币实行时间戳的办法是用一个OP_RETURN的交易,这个交易的输出可以被证明,但不能被二次使用(见图9.2)。这个OP_RETURN指令会立刻返回一个错误代码让这个脚本永远不能成功地执行,这样一来,所封装的数据就被忽略了。就像我们在第3章看到的,这既可以用做消耗证明,也可以用来编码任意数据。到2015年,OP_RETURN允许输出80个字节的数据,这对哈希函数来说是足够了(SHA-256需要32个字节)。
图9.2 用OP_RETURN指令的时间戳
注:这是一个“不能被再次使用”的交易输出脚本,中间封装了一个数据约定。
这个方法“挤出了”在没有被使用过交易支出里的“水分”,因为矿工会精简OP_RETURN里的支出。这个数据约定的花费其实就是一个交易费。在整个2015年,一个典型的交易费通常小于1美分。这个交易费可以分摊在针对多个数据的一个约定上,从而使得成本更低。在2015年年末,已经有几个网站在做这些服务。它们收集不同用户的一组数据,把这些数据封装到一个梅克尔树中,然后发布一个包含了这个梅克尔树树根数据中不能被再次使用的交易支出。这种做法就好比,把当天需要实行时间戳的所有用户数据封装到了一个数据约定里。
非法内容
区块链随意封装数据的特性也有不好的地方,可能会被某些人恶意使用。在大多数国家,有些内容,尤其如儿童色情,它的制作和传播都是非法的,并且会伴随非常严厉的处罚。著作权法也严格规定了某些内容的传播。
当然,不少人已经尝试这样做去“危害”或者扰乱比特币社区。比如,有报道称有部分色情链接被公布在比特币的区块链上。这些害群之马的目的,就是让下载比特币区块链到个人硬盘并且运行完全有效节点的行为变得很危险,这也意味着你有可能存储和传播了这些非法的信息。
然而,截至目前,还没有好的办法来阻止这种写入任意数据到比特币区块链的行为,即使我们用P2SH(支付给脚本的哈希值)来防止恶意攻击行为,也只不过是使交易多花些费用而已,无法完全阻止这种行为。
好在法律不是计算机算法,尝试用技术的手段对法律进行“黑客攻击”虽然很诱人,但并不容易。法律是需要人类来解释的,并融合了其他因素,比如我们的意图。以美国联邦法案2252号为例,其中在描述有关拥有、分发传播和接收儿童色情制品的非法行为时,使用的措辞就用了“明知故犯”这样包含了意图的关键词。
另外一个值得注意的是,根据上面我们讨论过的字节大小的限制,图片数据(除非是非常小的图片)不能直接被写在区块链的数据块中,这些数据要么被存放在只在区块链中保存相应链接的外部数据库中,要么是用一种冗长的办法封装在多个交易之中。最终的结果就是,大多数比特币用户都没有能力在交易中直接解码并查看数据,更不用说解码并查看跨越多个交易的数据了。
看标题,你会明白的。银行承兑汇票以“银行承兑汇票”为标题,商业随顺汇票以“商业承兑汇票为标题”。具体不是下面的承兑人一个是银行保证承兑,另一个企业自己保证承兑,所以信用不同。银票到期承兑行无条件支付票款。而商票到期开票公司未承兑,银行可以拒绝付款,持票人只能要求付款人进行承兑。原则上收取的顺序为:现金--银票--短期支票--商票。
美式橄榄球(American football,美国人通常简称为football),也称美式足球,是橄榄球运动的一种,美国最流行的运动,为北美四大职业体育之首。美式橄榄球起源自英式橄榄球,传入美国后规则改变,改为采取攻防线进行回合制争球、没有跑位限制,并且可以向前抛掷传球,这运动的目的是要把球推进到对手的端区得分,得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两枝门柱中间射门。比赛时间完时得分较多的一队胜出。 [1] 美式橄榄球是一种对抗性很强的接触性体育运动,由于球赛中往往会与对方球员有强烈的身体冲撞,因此球员需穿戴头盔和护具出场。
谢邀。美式橄榄球也即美式足球,美国人通常简称为football,在美国也有美式橄榄球联赛,统称NFL。
在中国,目前还没有成熟的场地和设备来开展美式橄榄球运动。因为这是从美国壮大起来的,是北美四大职业运动之首。
参与规则:
简单来说,橄榄球的目的是要把球推进到对手的端区得分,得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两枝门柱中间射门。比赛时间完时得分较多的一队胜出。( 美式橄榄球是一种对抗性很强的接触性体育运动,由于球赛中往往会与对方球员有强烈的身体冲撞,因此球员需穿戴头盔和护具出场。)由于这项运动比较激烈,通常都会伴随冲撞、甚至是摔扑,对身体要求很高,或者需要做好完全的防护措施;如果实在没发接受强烈的肢体接触,可以选择打四分卫,也就是球队的“大脑”,开球后队友将球给你,你通过灵活选择,将球扔向向前跑的队友,也是需要视野和头脑的哦。
美式橄榄球(American football,美国人通常简称为football),也称美式足球,是橄榄球运动的一种,美国最流行的运动,为北美四大职业体育之首。美式橄榄球起源自英式橄榄球,传入美国后规则改变,改为采取攻防线进行回合制争球、没有跑位限制,并且可以向前抛掷传球,这运动的目的是要把球推进到对手的端区得分,得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两枝门柱中间射门。比赛时间完时得分较多的一队胜出。[1]美式橄榄球是一种对抗性很强的接触性体育运动,由于球赛中往往会与对方球员有强烈的身体冲撞,因此球员需穿戴头盔和护具出场。
在球类运动里,美式橄榄球的规则比较复杂。但这并不意味着非得读懂晦涩的规则手册才能看橄榄球。事实上,只需要5分钟你就可以看懂橄榄球比赛。当然,如果要深入了解它就是另外一回事了。美式橄榄球是一种激烈对抗的比赛,进攻一浪接一浪,每次进攻之间稍有间歇由进攻队决定下一步采取何种策略。一些队员高大强壮,另一些矮小灵活。在橄榄球比赛中力量是经常需要的,但也同样需要智慧、敏捷和技巧。职业比赛有可能十分复杂,但基本规则并不难理解。每支队伍由11人组成,控球的一方叫做进攻方,他们力图通过传球或带球跑到对方阵地最后端的极阵得分。另一支队伍叫做防守方,他们力图阻止进攻方的进攻并夺取控球权。如果一方得分了或丧失了控球权则攻防转换(进攻方变成防守方,防守方变成进攻方)。如此反复,直到比赛的4节全部赛完。得分最多的队获胜。象其他任何流行的运动一样,橄榄球运动充满活力,激动人心,精妙而优雅。同时象国际象棋般具有智力上的挑战。最主要的,橄榄球是一项富于乐趣的运动,好看、好玩。你了解得越多,会觉得越有趣。
[比赛时间]
美式橄榄球比赛被分成4个15分钟的节(Quarter),中场有12分钟的休息,在第1节和第3节后各有2分钟休息。每节后两队交换场地。在第1节开始的时候和下半场开始的时候要进行开球(kickoff)。进攻方在每次进攻(play)完成后40秒内必须传出球(snap)开始下一次进攻,否则就要受罚。当运动员出界或判罚的时候要停表,裁判把球放到罚球点上的时候重新计时。全场4节打满平局的情况下要打15分钟加时赛,以投币确定进攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的队获胜。在NFL欧洲赛区,加时赛时每个队都至少要有一次进攻机会,如果双方都没有得分再采用突然死亡法。
[队员]
每支队都由三类队员组成:进攻组,负责进攻;防守组,负责防守;特别组,负责特殊情况——弃踢、射门和开球。在任何情况下一方在场上都只能有11名队员。美式橄榄球队员的服装就象比赛场地一样艳丽多彩。
[开球(kickoff)]
比赛以开球开始。球被立在防守方30码线的球座上,由一名专门的开球手(place kicker)将球踢向攻方。攻方一名队员接到球后向前冲,他被阻截住的位置就是攻方开始进攻的位置。如果球被踢到了攻方的极阵,接到球的队员有两种选择,要么抱球往回跑,要么在极阵单膝跪地,做出“持球触地”(touch
到此,以上就是小编对于足球比分代码的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球比分代码的4点解答对大家有用。
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